Метавселенная – новые промышленные возможности

Метавселенная – новые промышленные возможности

Родительская категория: Медиа Краткие обзоры Просмотров: 436

Эксперты Всемирного экономического форума (ВЭФ) проанализировали последствия использования технологии Метавселенной (metaverse)[1] в промышленности.

Метавселенные – одна из наиболее быстро растущих отраслей цифровой экономики. Ожидается, что при среднегодовом темпе роста в 47% к 2030 г. объем рынка превысит 100 млрд долл. США.

Процесс интеграции Метавселенных в промышленное производство тесно связан с концепцией «четвертой промышленной революции» или Индустрией 4.0, а также технологиями создания цифровых двойников (Digital Twins). Согласно концепции ВЭФ, ключевая характеристика Индустрии 4.0 – полная цифровизация всех физических объектов, в первую очередь – промышленного оборудования. Тем самым достигается возможность постоянного и активного взаимодействия всех физических объектов друг с другом, включая обмен данными, которые впоследствии могут быть использованы для совершенствования физических систем и процессов.

Следующий шаг – создание цифровых двойников, точных копий физического объекта в виртуальном пространстве. В результате, разработчики сложных инженерных систем могут детально изучать свойства объекта без создания его физической копии на этапах разработки.

По мнению экспертов ВЭФ, внедрение технологии Метавселенной станет новым этапом в развитии четвертой промышленной революции. Это позволит создавать и испытывать любой объект (продукт и/или услугу) в виртуальной среде до создания его физической копии на всех этапах промышленного производства.

В то же время внедрение технологий Метавселенной в промышленное производство потребует дополнительных инвестиций как в физическую инфраструктуру, так и в программное обеспечение.

 

[1] Под Метавселенной понимается постоянно действующее пространство, объединяющее физическую и цифровую реальность, в которой пользователи могут взаимодействовать друг с другом посредством цифровых двойников (“аватаров”). В Метавселенной пользователи могут получать полноценный повседневный опыт, в том числе опыт работы, обучения, развлечений, производства и потребления товаров и услуг.

Печать